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Channel: 藤村ほわん(@fjmr_howan) - Twilog
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6月9日のツイート

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RT @yokomizoyuri: スーパーで売ってたサワガニを飼い始めたら、思ってた以上にかわいい🦀 #さわがにっき pic.twitter.com/gdG5pqbrCH

posted at 19:04:55

RT @hyouseki: theme03_a「出会いと別れ」 元のMIDIでは35小節以降、トラック数の関係でコーラスが入る代わりにピアノが途切れてしまっていますが、改めて聴くとやっぱりその辺りがスカスカだったので、オーディオ化の際にピアノを全部埋めました。 pic.twitter.com/41d0aLrG2c

posted at 18:58:57

なんかが得意ですってアピールするとなんでかことごとくそれについて頼られる機会がむしろ減っていくんだけど 運命が調子乗るなあほぼけってキレてくるから目をつけられないようにゆるゆるで生きるしかない

posted at 18:36:16

うわーんこんな人生嫌だ大きななんかを得たい!ってなった瞬間に災害に巻き込まれたりしそう

posted at 18:30:11

文字通りの意味や他の活動についても含めて「最低限死にはしない程度に生きることはできるがそれ以上大きななんかを得ることはできない」という強力なパッシブがある 首の皮一枚で助かった…みたいな事がなんべんもあるし

posted at 18:28:22

んでドット絵の方が反応ええからってこれからはドット絵やさんやります!って舵切ったとたん人がサーッ…ってなるんでしょ知ってる

posted at 18:24:16

完全にFF外のひとが素材曲について言及されているのをたまに見つけることはあるのでなんかこっちからアピールしたらだめで向こうから寄ってくるのは大丈夫みたいな感触

posted at 18:23:21

ゲーム公開するときになったら音楽自作しとることをアピールするのはやめておこう なんかこっちの垢で音楽作ってます言うの逆効果な感触がある(作曲家という肩書を名乗る資格はとっくにないと思っていたしさらにランクダウンした)

posted at 18:20:36

マンゴーの炭酸飲みたいンゴオオオオオオオ 去年の今頃出てた三ツ矢のやつめちゃくちゃ好きやった

posted at 14:51:01

いらすとやで再現したら初バズったやつ

posted at 14:17:44

いさんフォロー→キャリキャリのバリアウーマン→わかおさんフォローって流れだった記憶

posted at 14:17:24

ボイスキーウンウン

posted at 14:16:27

すりつぶしひよこ 果汁100%

posted at 13:50:19

🐥ビヨ"オ"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

posted at 13:45:38

RT @yubais: ガリレオの「もし物体の落下速度が重量に比例するのなら、2人が飛び降り自殺をするときに手を握れば落下速度が倍になる」(そんなわけないので重量に比例しない)が技術点・芸術点ともにトップクラスだと思う。 #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/messages/88775…

posted at 13:44:45

ボコレートチョンチョンあってた

posted at 13:09:45

わかおクイズ 6問中 3問 正解しました! 【 ①○ ②✕ ③○ ④○ ⑤✕ ⑥✕ 】 #クイズメーカー アカウント数とかHN何代目かとかはまったくわからない quiz-maker.site/quiz/play/tMPL…

posted at 13:09:16

ヨライさんのことは存じ上げないがわかおさんに関する知識と消去法で9問正解してしまった

posted at 12:56:23

一応なげぜにで変換には出る

posted at 07:31:18

今NHK見てて投げ銭ってなげぜにって読むんじゃないんだ…ってなってる

posted at 07:31:02

@mikeeeee07 あ!!!みさんでしたか!ありがとうございます!!!

posted at 05:41:44

女の子が黒いクソデカヘビに巻き付かれてるドット絵アニメクッソエロくてまた見たくなったんだけど誰がRTしてたか思い出せない たしか月曜の夜ぐらいに見た

posted at 01:18:19

せっかく並べ替えできたんだしパーティ人数によって枠のサイズ変えるか

posted at 00:50:09

どうせパーティ外でも戦闘不能でも経験値入る仕様なら最初から加入済みメンバーを編成非編成関係なく順番に並べるだけでいいかな

posted at 00:28:04

自作経験値入手画面、配置決めて変数配列の操作コマンドを活用して下の枠に控えメンバーを加入順に並べる(未加入の仲間がいれば前に詰める)とこまでおお!できたやん!という段階になってパーティが1~2人のときの控えのことを考慮してないことに気付いてしまった pic.twitter.com/MHQYdRHtut

posted at 00:24:19


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