「うちのインターネット解約するの?じゃあルーター返却してね」って話だったのになんで新しいルーターが届くの???????????????????????????????????????????????????????????????????????
posted at 15:01:10
アルコールによって感情とは関係なしに心拍数が爆上がり(心臓1打ちを1拍としてBPMにして200ぐらい)した時ってこのまま心臓がウッてなって死んだらどうしよう…って思っちゃって怖くないですか?普通にお酒飲める人は心拍数爆上がりしないのかな
posted at 14:53:33
アルコール何度ぐらいなんやろ ラミー3粒であっこれあかんやつや…ってなったので気になる
posted at 14:48:52
>※オンラインショップでは取り扱っておりません。 公式サイト行って長崎か~って思ってふと横のロゴを見たら大阪で草
posted at 14:47:47
RT @goda_nobuyo: 冷蔵庫に閉まっておいて、たまに愛でる「クリスタルボンボン」 このお菓子を、田辺聖子さんが美しく表現されているのを知った。 "オルゴールの音色をこまかく砕いてお菓子にするとボンボンになる… 首飾りの緒が切れてとりあえずこぼれる珠をあつめて入れときました、という風情" pic.twitter.com/tlojaB4h57
posted at 14:47:10
いやでもインプちゃんだと防御無視ないしコロナフォース(48%)持ちアイムちゃんで1ダメだったのでもう帰るふざけんな
posted at 13:59:03
運命氏持ってない限りやりたくないしインプちゃんもだいたい同じMEだけど本人が前列であるので厳しい
posted at 13:46:45
RT @GeoliteK: 許すな pic.twitter.com/f6yIqTVyq8
posted at 13:44:54
RT @GeoliteK: 嫌な事態のオンパレード(軽率に全体強化解除→スキル不能付与攻撃をぶつけてくる)(スキル不能特効持ち)(アルテリオス式なのに防御力が常識の10倍くらい高い)
posted at 13:44:50
負けイベでありここはOPのときだけ出てくる場所で後々飛行船取ったら来れるようになって宝箱があるんだけど、主人公が吹き飛ばされるだけ吹き飛ばされて敵がいなくなり宝箱だけが鎮座しててめちゃくちゃシュールだった pic.twitter.com/3v1ZZyWA8G
posted at 13:41:32
直った
posted at 13:36:24
一つずつ並列処理じゃなくしたらこのイベントだと目星はついたけどここかあ!!!(イベントコマンド上で見落としにしくいように変数名に◆◆◆を付けたけどこのように開かないと見えないから意味なかった) pic.twitter.com/mRWuIOqMcC
posted at 13:35:24
主人公Lv1のセーブデータでほんへから別の戦闘に入ってみたけどどの戦闘でも変数0001が49になってる
posted at 13:28:54
とりあえず「49」、このとき戦闘に参加している主人公のレベルから1引いた数が49なんですけど戦闘テストでは起こっていないのでイベント開始~戦闘開始の間しかない しかし戦闘入る直前までF9したら3のままだった
posted at 13:23:48
乗算ということは16.33333(略)…?なんやこの数字
posted at 13:21:05
まず戦闘に入った瞬間49になり、そこから終了まで変動なし
posted at 13:20:31
ほんへでの戦闘が「変数0001に3が入っている状態」で始まるんだけど「変数0001になんらかの乗算(除算)が行われている」のかな pic.twitter.com/nBbiANboeg
posted at 13:18:49
オタマトーンみたいな顔している
posted at 12:52:37
RT @izruIlsaAvmhyc8: pic.twitter.com/ZLrzN5yfid
posted at 12:52:30
RT @omocoro: 【6/27の特集】 【乙女ゲーム】俺が考えたイケメン戦士なりきり選手権 omocoro.jp/kiji/178396/ パッとしないおじさんが恋愛ゲームに出てきそうなオリジナル二次元イケメン戦士になります。なりたかったので。 pic.twitter.com/hJsXETzsiU
posted at 12:43:38
あっひよこちゃんはドロップとかせんでもクリア報酬の2つで☆3にできるのか!
posted at 12:35:22
前回は各ステージクリア報酬分しか確保してなかったからデビマルが☆3にできなかった
posted at 12:30:43
攻撃するときとかピヨみたいな鳴き声出るかと思ってたら出ない
posted at 12:29:30
よしひよこちゃん一発クリアした
posted at 12:29:13
ひよこちゃんこんな流暢に喋るの?!?!?!!!
posted at 11:51:34
くょの骨ボコボイスしょっちゅう使われてるの笑う
posted at 11:46:37
@BingShan1024 番号をずらした(全て1000を足したって書いてあるんですけど変数1とあるところなら変数1001に変えているという意味)んですけどそこだけどうも変数1が使われているようです twitter.com/fjmr_howan/sta…
posted at 10:30:37
あっっっっっっっっピヨ!!!!!!!!!!!!フワッフワのピヨだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
posted at 02:19:24
RT @xxxsssyn: モフモフなでなでら #ムサシ #セキセイインコ pic.twitter.com/HOfxBPXgDP
posted at 02:18:59
ていうかなんで0001番使われちゃうの??????
posted at 01:13:43
サンプルからダメージポップのコモンコピペして使われてる変数に全部1000足して使ってたんだけど「変数◯番に変数◆番の値を代入」みたいな処理があり、ストーリー制御に使ってる変数(0001番)がコロコロ変わってしまうというとんもねえ状況になってしまった
posted at 01:10:19